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源码如何改怪物卡片拾取放在背包栏

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  • TA的每日心情
    开心
    2022-11-18 14:02
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    发表于 2024-4-9 21:45:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
    问题1.源码如何改怪物卡片拾取放在背包栏

    有没有大佬热心解答,告知位置如何写。
    在此先说声谢谢!
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  • TA的每日心情
    开心
    2024-9-23 12:23
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    发表于 2024-4-10 13:43:36 | 显示全部楼层

    服务端目录下 WZ\Item.wz\Consume\0238.img.xml  
    删除掉这几个节点就能交易卡片了
    拾起消耗(一拣到就自动使用)
    <int name="consumeOnPickup" value="1"/>

    固有道具
    <int name="only" value="1"/>

    不可交易物品可以丢出来 表示可以交易
    <int name="tradeBlock" value="1"/>
    开服订制/脚本订制/ ---小米QQ526703257
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    发表于 2024-4-12 13:30:43 | 显示全部楼层
    这样修改后,是否双击还能吃卡?
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  • TA的每日心情
    开心
    2024-9-23 12:23
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    发表于 2024-4-18 01:14:51 | 显示全部楼层
    a27581132 发表于 2024-4-12 13:30
    这样修改后,是否双击还能吃卡?

    这样就不用双击了啊
    开服订制/脚本订制/ ---小米QQ526703257
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    发表于 2024-4-21 02:42:36 | 显示全部楼层
    比如我打到一个蜗牛的卡片,但是我的卡册里没有蜗牛,如果不双击吃的话,我的卡册里还会有蜗牛卡片么?
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  • TA的每日心情

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    发表于 2024-6-27 22:03:38 | 显示全部楼层
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  • TA的每日心情
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    发表于 2024-7-11 01:06:27 | 显示全部楼层
    src\server\MapleItemInformationProvider.java
    搜索isConsumeOnPickup函数
    在this.consumeOnPickupCache.put(Integer.valueOf(itemId), Byte.valueOf(consume));这一句之前添加以下代码
    if(itemId/10000==238){
                consume = 0;
            }

    这样不需要修改wz, 就可以实现怪物卡片捡起来后直接到背包而不会直接使用
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    发表于 2024-10-20 15:18:14 | 显示全部楼层
    YogaLyu 发表于 2024-7-11 01:06
    src\server\MapleItemInformationProvider.java
    搜索isConsumeOnPickup函数
    在this.consumeOnPickupCache.p ...

    请问下大佬,如果想把双击吃卡给屏蔽了,改为双击不能双击吃卡的话,是在源码里面屏蔽哪一个段落?
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