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小米转职业脚本模板,如果要更多功能要有动手能力二次ka...

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    发表于 2024-1-21 06:26:03 | 显示全部楼层
    var 装备格子 = 30;//设置前多少个格子
    var status = -1;
    function start() {
        status = -1;
        action(1, 0, 0);
    }
    function action(mode, type, selection) {
        if (mode == 1) {
            status++;
        } else {
            cm.dispose();
            return;
        }
        if (status == 0) {
                     
            var text = "您确定要售卖装备栏前"+装备格子+"格的装备吗?\r\n\r\n";
            var inventory = cm.getInventory(1); // 获取装备栏的物品
            var count = 0; // 计数器
            var totalValue = 0; // 总价值
                    var zbyl = ""; // 总价值
            for (var i = 1; i <= 装备格子; i++) { // 循环前20格
                var item = inventory.getItem(i); // 获取该格的物品
                if (item != null) { // 如果该格有物品
                    if (Math.floor(item.getItemId() / 1000000) == 1) { // 如果是装备
                        count++; // 计数器+1
                                            zbyl+= "#v"+item.getItemId()+"#"
                        totalValue += Packages.server.MapleItemInformationProvider.getInstance().getPrice(item.getItemId()); // 获取装备价值并累加
                    }
                }
            }
            if (count > 0) { // 如果有需要售卖的物品
                text += "共有" + count + "件装备需要售卖。\r\n\r\n";
                            text += zbyl+"\r\n";
                text += "售卖后将获得" + totalValue + "金币的收益。\r\n\r\n";
                text += "请问您确定要售卖吗?";
            } else { // 如果没有需要售卖的物品
                text = "没有找到需要售卖的装备。";
                cm.sendOk(text);
                cm.dispose();
                            return;
            }
                     
            cm.sendYesNo(text);
        } else if (status == 1) {
            var inventory = cm.getInventory(1); // 获取装备栏的物品
            var count = 0; // 计数器
            var totalValue = 0; // 总价值
            for (var i = 1; i <= 装备格子; i++) { // 循环前20格
                var item = inventory.getItem(i); // 获取该格的物品
                if (item != null) { // 如果该格有物品
                    if (Math.floor(item.getItemId() / 1000000) == 1) { // 如果是装备
                        count++; // 计数器+1
                        totalValue += Packages.server.MapleItemInformationProvider.getInstance().getPrice(item.getItemId()); // 获取装备价值并累加
                        // inventory.removeItem(i, 1, false); // 删除该物品
                                            cm.removeSlot(1,i,1);
                    }
                }
            }
            if (count > 0) { // 如果有需要售卖的物品
                cm.gainMeso(totalValue); // 给予金币奖励
                cm.sendOk("已经售卖了" + count + "件装备,并获得了" + totalValue + "金币的收益。");
            }
            cm.dispose(); // 结束脚本
        }
    }
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  • TA的每日心情
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    太棒了正需要
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    niceeeeeeee
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    谢谢分享,看看学习~
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    看看什么样子的
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