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【Z】修改玩家丢出金币的上限和下限

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    2022-12-15 19:48
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    发表于 2022-11-21 15:18:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
    本帖最后由 ZEV 于 2017-11-28 17:20 编辑


    源文件;handling\channel\handler\PlayerHandler.java



    //丢出金币。这里默认是不可小于10,不能大于5000
    //这里对应了客户端的金币素材,铜币,金币,钞票,钱袋
    public static final void DropMeso(final int meso, final MapleCharacter chr) {
            if (!chr.isAlive() || (meso < 10 || meso > 50000) || (meso > chr.getMeso())) {
                chr.getClient().getSession().write(MaplePacketCreator.enableActions());
                return;
            }
            Calendar calendar = Calendar.getInstance();
            chr.gainMeso(-meso, false, true);
            chr.getMap().spawnMesoDrop(meso, chr.getPosition(), chr, chr, true, (byte) 0);
            chr.getCheatTracker().checkDrop(true);
       }

    专注于GMS研究,有偿调试架设,全网最低,公益群:915210346。
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  • TA的每日心情
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